
Los pulsos magnéticos de su cuerpo repelen la gravedad, lo que le permite flotar en el aire.
- Altura
- 0.6 m
- Peso
- 95.2 kg
- Generación
- 3
Estadísticas Base
Habilidades
Entrenamiento
| Ratio de Captura | 3 (1.2%) |
| Exp. Base | 60 |
| Felicidad Base | 35 |
| Crecimiento | Slow |
Cría
| Grupo Huevo | Mineral |
| Género | Sin género |
| Ciclos Huevo | 40 (10280 pasos) |
Comparar evoluciones y formas
Compara a Beldum con sus evoluciones y otras formas de la misma especie. Entre paréntesis: diferencia respecto a Beldum.
| Pokémon | PS | Ataque | Defensa | At. Esp. | Def. Esp. | Velocidad | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Beldum | 40 | 55 | 80 | 35 | 60 | 30 | 300 |
| Metang | 60 (+20) | 75 (+20) | 100 (+20) | 55 (+20) | 80 (+20) | 50 (+20) | 420 (+120) |
| Metagross | 80 (+40) | 135 (+80) | 130 (+50) | 95 (+60) | 90 (+30) | 70 (+40) | 600 (+300) |
Son estadísticas base, no valores de combate. El nivel, la naturaleza, los IV y los EV cambian los valores finales. Las formas no están disponibles en todos los juegos; una forma alternativa no es necesariamente una evolución.
Datos: PokéAPI. Diferencias calculadas a partir de los registros mostrados.
Cadena Evolutiva
Entradas Pokédex
Los pulsos magnéticos de su cuerpo repelen la gravedad, lo que le permite flotar en el aire.
Se comunican mediante pulsos magnéticos. Cuando van en grupos, se mueven al unísono.
En lugar de sangre, Beldum tiene una poderosa fuerza magnética corriéndole por las venas. Este Pokémon se comunica enviando controlados impulsos magnéticos.
Beldum se mantiene flotando en el aire gracias a la fuerza magnética que genera y que repele la gravedad. Para dormir, este Pokémon se ancla a los riscos usando los ganchos que tiene.
Todas las células de su cuerpo son imanes. Se comunica con los suyos mediante magnetismo.
Atrae a sus rivales con el magnetismo que emite, y, cuando están cerca, los despedaza con las garras que tiene en la parte trasera.
En vez de torrente sanguíneo, el cuerpo de este Pokémon cuenta con corrientes magnéticas. Es recomendable darle un imán si se encuentra mal.
Cuando se le provoca, no solo monta en cólera, sino que emite también un potente magnetismo que inutiliza ciertos tipos de máquinas.
Atrae con fuerza a sus enemigos debido al magnetismo que emite por la parte trasera y les clava sus afilados ganchos.
Las células de su cuerpo están hechas de imanes. En lugar de sangre, una fuerza magnética recorre su cuerpo.
Movimientos
Moves learned by level up
| Lv. | Move | Type | Cat. | Power | Acc. |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | normal | Physical | 40 | 100% |
Moves learned by TM/HM
| Move | Type | Cat. | Power | Acc. |
|---|---|---|---|---|
| Iron Defense | steel | Status | — | — |
| Iron Head | steel | Physical | 80 | 100% |
| Steel Beam | steel | Special | 140 | 95% |
| Take Down | normal | Physical | 90 | 85% |
| Tera Blast | normal | Special | 80 | 100% |
| Zen Headbutt | psychic | Physical | 80 | 90% |
Sprites
Arte Oficial
Normal
ShinyPokémon HOME
Normal
ShinyAnimado
Normal
ShinySprites del Juego
emerald
ruby sapphire
diamond pearl
heartgold soulsilver
platinum
scarlet violet
black white
omegaruby alphasapphire
x y
ultra sun ultra moon
brilliant diamond shining pearlObjetos
| Objeto | Rareza | Juegos |
|---|---|---|
| Metal Coat | 5% | ruby, sapphire, emerald, firered, leafgreen, diamond, pearl, platinum, heartgold, soulsilver, black, white, black-2, white-2, x, y, omega-ruby, alpha-sapphire, sun, moon, ultra-sun, ultra-moon |

